《逃出生天》IGN8.3分 值得走到底的游戏
时间:2021-11-07 00:21点击量:


本文摘要:兄弟双子传说的制作人约瑟夫·法瑞斯的新作《逃离生天》早已月发售,媒体评分早已月被禁,IGN早已给本不作投出了8.3分的赞誉。《逃离生天》是由前电影编剧Josef Fares转型成游戏开发者后正式成立的工作室所打造出,是一款原作在20世纪70年代的逃脱题材动作冒险游戏。当我和我的搭挡相似这部电影式游戏的高潮阶段时,我以为这个游戏早已江郎才尽,很久玩游戏不来什么新的花样了。

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兄弟双子传说的制作人约瑟夫·法瑞斯的新作《逃离生天》早已月发售,媒体评分早已月被禁,IGN早已给本不作投出了8.3分的赞誉。《逃离生天》是由前电影编剧Josef Fares转型成游戏开发者后正式成立的工作室所打造出,是一款原作在20世纪70年代的逃脱题材动作冒险游戏。当我和我的搭挡相似这部电影式游戏的高潮阶段时,我以为这个游戏早已江郎才尽,很久玩游戏不来什么新的花样了。我一度曾沉迷于前5个小时内容中,在这段时间里游戏做到的非常不俗,剧情、动作、情感和精彩感觉的体验极致融合到了一块。

在这段时间里我完全没反复的玩法风格,而且我对这段强迫两名罪犯玩家冒险故事中的其中一个角色Vincent更加解读,感觉他更加老练同时也较为内向。但当高潮戏份时,我感觉眼前的情境实在太老套了,在电影和游戏中看见过好比一百次。我原以为《逃离生天》早已玩游戏不来什么花样了。

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然而,它拼命地打了我的脸。关于游戏的结局,我想剧透,但是你要告诉,《逃离生天》是一个有一点走到底的游戏。

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总结:如果你实在《逃离生天》强制两名玩家合作游玩不过是更有人的把戏,那么你最后不会找到除了这种设计知道没任何别的方式了。两名主角Vincent和Leo的旅程将让你和你的好友以一个普通同时却又戏剧性的方式一起继续执行任务,但结果毕竟一个令人印象深刻印象、充满著了有所不同的电影式冒险,感觉看起来T社游戏的进化版。

评分:8.3分,很好为逃脱兄弟情义而生,这是一个将近最后别放弃的游戏。另外本不作在MetaCritic上也获得了80分的媒体平均分,口碑非常不俗。其他媒体评分:PlayStation LifeStyle:10分Twinfinite:9分Worth Playing:9分Wccftech:9分GamesRadar+:9分IGN意大利:8.5分God is a Geek:8.5分Multiplayer.it:8.2分COGconnected:8.2分Eurogamer意大利:8分EGM:8分3DJuegos:8分TheSixthAxis:8分Polygon:7.5分Hardcore Gamer:7分US Gamer:7分Game Informer:7分DualShockers:7分We Got This Covered:6分GameSpot:6分 逃离生天 (A Way Out)PC中文版 评分:6.6 类别: 动作冒险 大小:404.。


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